
主打遊戲 IP / STEAM
肉鴿武林
先建立武俠題材的主題聲音,再延伸不同語言、角色和宣傳版本。
世界觀武俠語氣、角色氣質和戰鬥張力
主題系列《破霄》國語主題和《殞地長歌》粵語主題
後續延伸BGM、角色版本、Trailer、loop 和 stems
可先評估原始素材與實際用途,再以 AI 輔助分析結合專業混音後期,改善平衡、層次、動態與穩定度;素材條件不足時,也會清楚說明需要補錄、重編或重製的部分。
左右切換兩款遊戲,查看主題系列與原聲配樂如何跟隨世界觀展開。
涵蓋主題曲、不同語言版本、角色歌曲與遊戲配音,延續同一套世界觀辨識。
▶肉鴿武林國語主題曲,帶出武俠世界、角色氣質和戰鬥張力。
▶肉鴿武林粵語主題曲,延伸同一 IP 的語言版本。
▶主題旋律延伸到角色、戰鬥和玩法,維持同一個武俠世界。
配合畫面、角色動作和宣傳節奏,完成可上線的版本。
▶東方節慶題材、畫面節點、宣傳節奏與商業完成度。
▶快節奏動作、視覺轉場與娛樂型宣傳片聲音設計。
▶節慶題材、角色動作、轉場與快節奏宣傳編排。
確認題材、角色、戰鬥和最重要的音樂語氣。
先做主選單、戰鬥或關鍵場景,放進遊戲裡測。
再延伸 BGM、語言、角色、Trailer、loop、stems 和工程格式。
可以從一首主題曲、一段可玩切片或一支 CG Trailer 開始。提供世界觀、開發畫面、時程與版本需求後,我們會先確認適合的製作範圍。
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